Case study
Od problemu do działającego systemu.
Zamiast jednej ściany opisu: krótka ścieżka od kontekstu do sygnału, który daje projekt.
- 01Problem do rozwiązania
- 02Co zbudowałem
- 03Architektura
- 04Moja rola
Problem do rozwiązania
Zobaczyć, jak funkcja może dopasowywać się do losowo generowanych punktów w interaktywnym środowisku.
Co zbudowałem
Demo z generowaniem punktów, dopasowywaniem funkcji oraz przesuwaniem i zoomowaniem układu.
Architektura
Canvas renderuje układ i wynik regresji, a logika dopasowania aktualizuje parametry funkcji.
Moja rola
Implementacja matematyki, renderingu i obsługi interakcji.